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Promise详解(resolve,reject,catch) 有大用 有大大用 有大大大用

一:何为Promise?

为了直观一点,首先我们采用console.dir(Promise)看一下它的结构组成。

从上面的图片中我们可以到,Promise其实是一个构造函数,它有resolve,reject,race等静态方法;它的原型(prototype)上有then,catch方法,因此只要作为Promise的实例,都可以共享并调用Promise.prototype上面的方法(then,catch),接下来我们试着使用一下Promise。

二:Promise的使用


首先我们来看一下Promise的使用语法:

  1. var p = new Promise(function (resolve, reject) {
  2.             var timer = setTimeout(function () {
  3.                 console.log('执行操作1');
  4.                 resolve('这是数据1');
  5.             }, 1000);
  6.         });
  7.         p.then(function (data) {
  8.             console.log(data);
  9.             console.log('这是成功操作');
  10.         });

在实例化Promise时需要传入一个函数excutor作为参数,并且在Promise构造函数执行时同步执行。废话不多说,先看一个简单的实例:

  1. var p = new Promise(function(resolve,reject){
  2.              var timer = setTimeout(function(){
  3.                  console.log('执行操作1');
  4.              },1000);
  5.          });

我们可以看到1s后在控制台输出相应的结果,这就说明在实例化过程中,作为参数的excutor函数也会执行。

从上面的实例中我们看到,excutor函数还有两个参数resolve和reject,其实这两个参数也是函数,在excutor执行时被调用,下面我们具体来谈谈resolve和reject的用法。

三:resolve和reject的具体用法

1.先来说说resolve的用法

首先我们来看看Promise的几种状态:

pending: 初始状态,成功或失败状态。

fulfilled: 意味着操作成功完成。

rejected: 意味着操作失败。

当我们在excutor函数中调用resolve方法时,Promise的状态就变成fulfilled,即操作成功状态,还记得上面Promise.prototype上面的then和catch方法吗?当Promise状态为fullfilled状态时执行then方法里的操作,注意了,then方法里面有两个参数onfulfilled(Promise为fulfilled状态时执行) 和onrejected(Promise为rejected状态时执行),步骤如下:

1.实例化Promise(new Promise(function(resolve,reject)))

2.用Promise的实例调用then方法。

具体来看下面的例子:

  1. var p = new Promise(function (resolve, reject) {
  2.             var timer = setTimeout(function () {
  3.                 console.log('执行操作1');
  4.                 resolve('这是数据1');
  5.             }, 1000);
  6.         });
  7.         p.then(function (data) {
  8.             console.log(data);
  9.             console.log('这是成功操作');
  10.         });

简单的理解就是调用resolve方法,Promise变为操作成功状态(fulfilled),执行then方法里面onfulfilled里的操作。其实then里面的函数就是我们平时所说的回调函数,只不过在这里只是把它分离出来而已。我们可以看到控制台上的输出结果如下所示:

2.reject的用法

看了上面的实例,我相信应该也很容易理解reject方法了,就是调用reject方法后,Promise状态变为rejected,即操作失败状态,此时执行then方法里面onrejected操作,上面我们提到了then方法有两个参数,一种是Promise状态为fulfilled时执行(onfullfilled),一种是Promise状态为rejected时执行(onrejected),其实就是类似于jquery里的hover方法里面的两个参数一样,来看看下面的例子:

  1. var p = new Promise(function (resolve, reject) {
  2.           var flag = false;
  3.           if(flag){
  4.             resolve('这是数据2');
  5.           }else{
  6.             reject('这是数据2');
  7.           }
  8.         });
  9.         p.then(function(data){//状态为fulfilled时执行
  10.             console.log(data);
  11.             console.log('这是成功操作');
  12.         },function(reason){ //状态为rejected时执行
  13.             console.log(reason);
  14.             console.log('这是失败的操作');
  15.         });

 我们可以看到输出结果:

三:catch方法

我们注意到除了then方法外,Promise原型上还有另外一个叫catch的方法,那么这个方法的作用是什么呢?其实跟then方法中的第二个参数一样,就是在Promise状态为rejected时执行,then方法捕捉到Promise的状态为rejected,就执行catch方法里面的操作,下面用catch方法改写上面reject用法里面的例子,如下所示:

  1. var p = new Promise(function (resolve, reject) {
  2.             var flag = false;
  3.             if(flag){
  4.               resolve('这是数据2');
  5.             }else{
  6.               reject('这是数据2');
  7.             }
  8.           });
  9.           p.then(function(data){
  10.               console.log(data);
  11.               console.log('这是成功操作');
  12.           }).catch(function(reason){
  13.               console.log(reason);
  14.               console.log('这是失败的操作');
  15.           });

执行结果和上面reject用法的例子一样。

四.为何用Promise

首先我们来看这样一个例子,取4个定时器,设置延迟时间都为1s,然后每隔1s依次在控制台输出‘我’‘爱’‘米’‘饭’的字样。代码如下:

  1. setTimeout(function () {
  2.           console.log('我');
  3.           setTimeout(function () {
  4.               console.log('爱');
  5.               setTimeout(function () {
  6.                   console.log('米');
  7.                   setTimeout(function () {
  8.                       console.log('饭');
  9.                   }, 1000);
  10.               }, 1000);
  11.           }, 1000);
  12.       }, 1000);

发现什么问题没有?是不是有点感觉回调函数的嵌套有点多,如果有更多的回调函数呢?是不是使代码的可读性和可维护性都大大降低了呢(回调地狱?),这时如果我们使用Promise去实现这个效果,虽然可能代码不会减少,甚至更多,但是却大大增强了其可读性和可维护性。具体看下面例子:

  1. function getStr1() {
  2.     return new Promise(function (resolve, reject) {
  3.         setTimeout(function () {
  4.             resolve('我');
  5.         }, 1000);
  6.     });
  7. }
  8. function getStr2() {
  9.     return new Promise(function (resolve, reject) {
  10.         setTimeout(function () {
  11.             resolve('爱');
  12.         }, 1000);
  13.     });
  14. }
  15. function getStr3() {
  16.     return new Promise(function (resolve, reject) {
  17.         setTimeout(function () {
  18.             resolve('米');
  19.         }, 1000);
  20.     });
  21. }
  22. function getStr4() {
  23.     return new Promise(function (resolve, reject) {
  24.         setTimeout(function () {
  25.             resolve('饭');
  26.         }, 1000);
  27.     });
  28. }
  29. getStr1().then(function (data) {
  30.     console.log(data);
  31.     return getStr2();
  32. }).then(function (data) {
  33.     console.log(data);
  34.     return getStr3();
  35. }).then(function (data) {
  36.     console.log(data);
  37.     return getStr4();
  38. }).then(function (data) {
  39.     console.log(data);
  40. })

执行效果跟上面一样,在这个例子中,将得到Promise实例的过程封装成一个函数(getStr1,getStr2,getStr3,getStr4)并返回一个Promise实例,再用实例去调用相应的then方法,在每个then方法中通过return得到下一级的Promise实例,比如在第一个Promise实例(getStr1())then方法中,通过return返回下一个Promise对象(getStr2()),然后再去调用then方法执行里面的操作,再返回下一个Promise对象(这里是getStr3()),这样一级一级下去实现了链式调用,虽然代码量增加了,但比起前面的层层嵌套,显然这种方式使得代码更易读更易维护。

本文对Promise的介绍就到这里,欢迎大家指正里面的错误和不准确的地方。

转载自:https://www.cnblogs.com/homeStrong/p/8231889.html


来自 https://blog.csdn.net/qq_37939251/article/details/93650542


https://blog.csdn.net/qq_37939251/article/details/93650542


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